Dessinez un petit monstre (ou autre chose) en 2D, soufflez un bon coup... Le dessin se transforme comme par magie en un objet 3D que vous pourrez non seulement habiller, articuler et animer en deux coups de cuillère à pot, mais aussi envoyer vers des plateformes de réalité augmentée ou virtuelle. Ô joie, ça fonctionne et la vie prend vie sous vos yeux ébahis !
MonstrAR se réclame de la figuration libre. Mêlant conception 2D/3D, animation IAssistée et réalité augmentée, l’atelier s’appuie sur :
- une application Web open source gratuite, initialement conçue par des chercheurs issus de Google Research et partagée en licence Apache 2.0 pour les projets de recherche,
- des traductions achevées fin 2023 par les étudiant·e·s du M2 Rédaction-Traduction de l’UBO,
- des améliorations suggérées par les étudiant·e·s du DEUST T-MIC de l’UBO (EC médiation sociale),
- diverses implémentations réalisées par u2042 pour les besoins des Chats Cosmiques,
- des plateformes de réalité augmentée (BavAR[t], WebXR) et de réalité virtuelle (Open Firefox).
Jusqu’au 23 mars 2024, MonstrAR expérimente une démarche de collecte de contenus liée au colloque international Smart Noz et à RESSAC, Festival de REchercheS en Sciences, Arts et Création de l’Université de Bretagne Occidentale.